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成绩为原作者自述,收益因人而异

AI线下实体行业软件产品化

给自家工厂做软件,做出五百来个用户的付费产品

作者成绩原作者自述
作者自述用户数五百来个

收益因人而异。

他的故事

袁锐钦开着一家烫画厂,日常管理交给表哥。厂里十来个人,手艺没问题,订单和账目却经常找不齐。表哥忙到半夜还对不上账,他人在外地,也只能打电话问情况。

他决定自己做软件。第一版花了两周,功能做得很全,上线后表哥却不用,照旧把账记在脑子里。做出来的东西看着完整,放到厂里,连最先要用它的人都没留下。

另一个产品也没顺利推开。师傅试过觉得能用,换台电脑却又碰到麻烦,推广停在那里。后来记账产品已经跑通,实际使用时仍发现下午的订单经常忘录,完工和用好之间还有距离。

真正的新机会,也藏在这间厂里。客户送来的图片经常不清楚,这件反复发生的小事,后来显出了超出自家工厂的需求。他开始意识到,眼前的生意之外,可能还有人愿意为同样的麻烦付钱。

作者自述,后来对外开放的产品有了五百来个用户,同行印刷厂也在用,并已开始产生收入。这个数字是用户规模,并非付费人数,原文也没有公布营收金额。从没人愿意用到开始对外收钱,怎么做到的,答案在原帖。

他先踩了这些坑

都是原作者花真金白银试出来的弯路,做法在原帖,这里只说发生了什么。

  • 第一版花了两周,功能齐全却没能让表哥采用,仍沿用原来的记账习惯。
  • 排版产品试用反馈能用,但安装和换电脑的麻烦让推广停了下来。
  • 记账产品刚跑通便以为完工,实际使用中下午的订单仍经常忘录。

这篇帖子解决了什么问题

  1. 为什么老板想做的东西和一线最急的需求会错位?
  2. 功能已经做全的产品,为什么仍然没有人愿意用?
  3. 内部需求走向对外收费,究竟需要什么真实依据?
  4. 产品已经上线以后,怎样判断它是否真的被用好?
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原帖里还有这些细节

  • 最初的设想与现场需求为何错位,具体经过在原帖。
  • 内部产品走向同行付费的那段变化,完整经历在原帖。
  • 上线之后才暴露出的使用落差,后续经过在原帖。

这些细节指向的具体做法,都在原帖正文里。

原作者原话

系统上线那一刻,项目才完成一半。

表哥学不会的界面,是我的设计失败。

说明

  • 解读不含原帖的解法,成绩为原作者自述,收益因人而异。
  • 原作者希望撤下内容,联系站长即删。

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